RUST Update 09.2021
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Seit der Veröffentlichung von Underwater Labs verfolgen wir Ihr Feedback aufmerksam. Die meisten Rückmeldungen betrafen eine hohe Beutedichte und mangelnde Spielerinteraktion.
Wir haben jetzt die Anzahl der Map Labs von 6 auf 3 reduziert, rote und blaue Keycard-Spawns entfernt, außerdem erscheinen keine Beutekisten mehr, wenn Spieler in der Nähe sind. Um der reduzierten Gesamtzahl der Unterwasserlabore pro Karte gerecht zu werden, haben wir die kleinste zulässige Größe pro Unterwasserlabor erhöht. Unterwasserlabore, die nur ein paar Räume groß sind, werden Sie nicht mehr finden, daher sollten sie alle einen Besuch wert sein.
Viele von Ihnen haben sicherlich bemerkt, dass das Moonpool-Wasser kugelsicher war. Dies war ein unbeabsichtigter Effekt aufgrund der Komplexität des Umgangs mit den Wasserschnitzvolumen und wurde jetzt behoben. Apropos Moonpools: Eine Version in menschlicher Größe wurde dem Mix hinzugefügt, um mehr Einstiegspunkte in die Labore zu ermöglichen. Schließlich haben wir eine Reihe kleiner Störungen in der Verfahrensgenerierung angesprochen, die zu Überschneidungen von Korridoren, Eisbergen und Vegetation führen könnten.
Lagerung Beide U-Boot-Typen haben jetzt Lager mit 12 Plätzen.
Torpedos Der Oberflächentorpedo wurde entfernt, da Spieler mit geringem bis keinem Risiko unter Wasser campen. Torpedos können weiterhin auf Oberflächenziele abgefeuert werden, indem das U-Boot aufgetaucht und ein Standardtorpedo abgefeuert wird.
Weitere Informationen findet ihr unter (QUELLE): https://rust.facepunch.com/news/september-update-2021
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